Название проекта: Почтальон
Описание проекта: мрачная 2D-пиксельная игра с видом сбоку. Почтальон бродит по тёмному лесу, заходит в странные дома, играет в жутковатые мини-игры и разносит письма.
Цель проекта: создать атмосферную игру, где доставка писем связана с прохождением мини-игр в мрачном лесном сеттинге.
Основная особенность: мини-игра активируется сама, если игрок попал в ловушку, или жилец дома предлагает игру, как только почтальон заходит в дом.
Какие изученные механики понадобятся: пиксельные спрайты, движение по земле (влево-вправо), коллизии с домами/деревьями, запуск мини-игр, отображение инвентаря, классы.
Какие механики являются основными: переключение между исследованием леса и мини-игрой, условие победы ведет к доставке письма.
Что изучить дополнительно: палитра для мрачной пиксельной графики, туман/тьма (затемнение краёв экрана), система сцен для мини-игр.
Пример близких проектов: The Last Door (пиксельный хоррор-квест).