Что такое MindWalker?
MindWalker - головоломка с интересными механиками. Среди них: лазеры, кнопки, двери, "батуты", шипы и ещё некоторые вещи. С их помощью сделаны несколько уровней. Игра в основном вдохновлена Portal2. Также в игре присутствуют сохранения.
Управление
WASD - Ходьба
Shift - Бег
Ctrl - Присед
Patch 0.86V и 0.85V
Основные изменения
- Исправлен баг с полётом на кубе.
- Добавлено больше триггеров для телепортации игрока, чтобы скольжение по стенам стало бесполезным.
- Упрощены уровни с "фиксированными лазерами".
Второстепенные изменения
- Добавлена табличка "не летать" в честь бага с полётом на кубе на первом уровне после "разрушенной цитадели".
- Добавлены картины рядом с каждым "пасхальным кубом".
- Удлинены балки в на первом уровне с "фиксированными лазерами".
- Была добавлена бутылка рядом с "крутым кубом".
- Упрощена "адская центрифуга".
- Переделан вход в первый уровень с лазерами(Игрок не проваливается под пол, нельзя закрыть себя).
- Добавлено множество декораций (столы, вентиляторы).
- Увеличена мощность "центрального" батута в "разрушенной цитадели".
- Увеличена мощность батута во втором уровне с "фиксированными лазерами".
- На некоторых уровнях в определённых местах текстура бетона была заменена на старую текстуру плитки.
- Деревянная текстура шипов была заменена на железную.
- Была передвинута балка на последнем уровне.
Patch 0.87AV
Основные изменения
Итак, новая обнова маленькая, но очень важная. Скорее всего новая версия на Jetfest(Мероприятие, где показывают свои разработанные игры за месяц, в данном случаи на Unity) не попадёт. Второстепенные изменения были, но они были настолько маленькими, что я о них уже забыл.
- Изменён подъём кубов (Теперь куб становится ровно на луч при поднятии и теперь можно менять расстояние куба от игрока колёсиком мыши)
- Теперь при паузе останавливаются все звуки.
- Исправлен баг с выключением музыки.
Patch 0.87BV, Patch 0.88V, Patch 0.89V
Итак, я сделал новое, довольно большое обновление (Сделал неделю назад и только сейчас сделал девлог). Я переделал систему поднятия кубов, пофиксил баг со скольжением по стенам, переделал систему проигрывания фоновой музыки, которую можно ставить на паузу и переключать треки(и я добавил 2 новых трека), добавил кучу всякого мусора(какая ирония!) и декораций. Кстати, я здесь не говорил, но игра заняла 3 место на JetFest. Подробно об этом и других изменениях ниже (Здесь будет рассказываться об этих 3 девлогах, но большинство изменений было в 0,88v)↓
Основные изменения
- Полностью переделана система переноски кубов.
- Теперь по стенам скользить нельзя.
- Написан скрипт, который берёт несколько треков и играет их по очереди, эти треки можно менять, ставить на паузу, смотреть их название. И да, это переделка старой системы проигрывания треков(Немного помогал Степан).
Обратно добавлена механика с полётом на кубе)
- В игру добавлен мусор(строительный) и стройматериалы.
Второстепенные изменения
- Переделаны решения нескольких головоломок.
- Переделан "Дроппер".
- Заменена модель лазерного куба.
- Добавлены места, где нельзя сохраняться.
- Добавлена пасхалка с Мак... А впрочем вы её и сами найдёте.
- Изменена настройка глобального освещения.
- Теперь облака снизу стали статичными плоскостями (раньше они были динамичными частицами, которые очень сильно нагружали ваш компьютер, а теперь облака почти не нагружают ваш компьютер).
- Изменена текстура стекла.
И ещё некоторые изменения, о который автор забыл, но возможно вспомнит и напишет сюда.
Что дальше?
Версия игры была обновлена до 0.89v.
P.S. Если проект не скачивается на платформе, то скачивайтездесь