02.09.2026
статья
Что вы пропустили за лето в Jetcode?

Всем привет! Спустя долгий перерыв я возвращаюсь писать посты. Скоро начну писать побольше. Но всё же переходим к теме - что вы пропустили за лето в Jetcode, если вы не были активным участником.


1. Глобальные события

Глобальные события - это те события, которые проводила сама школа программирования, и там участвовало много учеников.

Первое - Jetcamp.

Jetcamp - это лагерь от Jetcode. В него поехали 40 человек на 10 дней. Сначала все знакомились, нас рассадили по домикам, и вообще привыкали ко всей суете. Мы обучались, например, я научился базам Unreal Engine Blueprints (Визуальное программирование).
    Но была одна фишка - сюжет. Мы выбрались из бункера Баба Тося-67, и начали создавать свою сеть. Интернета в лагере не было, а ещё были терминалы и появляющиеся файлы в нашей сети. Мы также научились работой с IP в локальной сети.
    Было очень круто, и там я завёл много новых друзей. Например, я познакомился с Ярославом (создателем Бабы Тоси) в реальной жизни.
Оценка: 9/10 (минусами послужили еда как из школьной столовке и нехватка свободного времени)

Второе - JetExpo

JetExpo - это выставка лучших проектов с главного конкурса школы - JetFest. Я туда попал - с проектом FNaMC. Да, я занял 4 место, но всё же меня позвали! Но самое главное - изменения.
    Теперь он проводился не в том же зале, где и Jetfest, а в МЕГЕ. Это очень необычно, и стенды с нашими играми стояли буквально почти у входа - надо было только подняться. И главное грустное - отменили краудфандинг (донаты реальными деньгами).  В этот JetExpo тебе просто дарили 30 кодинов за то, что ты вообще придёшь и будешь показывать. Кстати, они ещё не пришли. Но всё же было много крутых проектов.
Оценка: 8/10 (ради краудфандинга я и ждал JetExpo, но всё же получилось круто)

Третье - JetCode GameJam 2026

Геймджем - это когда за ограниченный срок (в данном случае 240 часов в отличии от обычных 48/72) ты по заданной теме создаёшь проект. Это третий геймджем в котором я участвую, и тема тут довольно абстрактная - Залипание. Но под эту тему у меня появилась гениальная идея.
    Я её не раскрою, но скажу, что она очень сложная и уже наполовину реализована. Жаль, что приходится читать гайды как сделать то или иное, например красивые анимации, но всё же я заново учусь Luau, просто на более продвинутом уровне. Всего 3 призовых, и каждому из этих 3х дадут по 40 кодинов на команду (из-за чего я и пошёл в соло впервые)
Оценка:(пока) 10/10 (очень круто опять участвовать в геймджеме, и пока он проходит - всё хорошо)


2. События в моей жизни

В этом блоке я расскажу о том, что случилось за лето именно в моей жизни, а не в глобальных событиях

Первое - я запустил своё ARG

Да, я реально запустил ARG! Оно связано с играми SGH и Quiz.exe, и это подводка к ShayderOS - симуляторе операционки. Пока готова малая часть, но уже куча загадок. Заходите: https://sheyder2014-byte.github.io/zenith-inc/

Второе - я закрыл свой Бусти

Почему? Потому, что я понял, что этим надо заниматься когда у тебя тысячные охваты, и тебе уже больше 14. Из-за этого я и принял решение закрыть его.

Третье - Я пробил планку в 50 подписчиков

Это важное достижение для меня, ведь я закрепился на 3 месте в топе по подписчикам, и уже "дышу в спину" второму месту. Спасибо вам всем!

Четвёртое - довольно необычное: я прошёл Clubstep в GD

Да, я это сделал! Ещё и на три монетки сразу! Я потратил всего 700 попыток на практику со стартпозами, а на сам уровень - около 200 попыток! Теперь я наконец-то прошёл свой первый демон.

Пятое - Я почти пробил планку в 15000 рейтинга

Да, вроде только в апреле я пробил последний рейтинг за 13500, а тут уже скоро 15000! С теми 30 кодинами за JetExpo я встану на 8 место среди всего Jetcode! И всё это благодаря тому, что я учусь в JetCode уже 5 лет, и выполняю почти все задания. Спасибо Егору, Евгению, Александру (реп) за то, что учите меня, а также спасибо Андрею за Jetcode.


Вот так много вы пропустили в Jetcode за это лето. Началась школа, мы все будем страдать, я иду в 6 класс и скоро начну 6 год по программированию, который будет посвящён UE (Unreal Engine 4.27). Но те, кто читали мой последний пост, заметили, что кое чего нет. Так вот. Даю вам задачу - найдите то, о чём я должен был рассказать, и наберите 5+ лайков на посте, и тогда выйдет масштабный пост об этом! Пока!

Комментарии (6)
Если что, там 2 штуки которые я должен рассказать: П___ы на с______ь, и немного об U_____n C_______y
Ответ на этот комментарий
3 сентября, 2026 в 23:19
|
Роман Х. clockful
а в каком городе?
Если ты про меня, то я в Новосибирске
Ещё одно не менее важное событие JetFest ;)
Этот пост опубликован 2 сентября