Для начала хочу поздравить всех с наступившим 2026 годом! Желаю вам чтобы все труды были не напрасны и вы в итоге достигли того, чего хотели.
1. На что влияет выбор языка в проекте?
2. Как выбрать язык для проекта?
3. Проблемы в ошибочном выборе языка
4. Универсальное решение, если не можете определиться
5. Как пришла идея этого поста? Выводы
1. Выбор языка чаще всего влияет на вашу аудиторию: если создавать игру на английском - ваша аудитория в основном будет состоять из англоязычных пользователей.
2. Думаю вы не раз слышали про вырезаные из-за перевода шутки/отсылки, поэтому будем считать это второй причиной выбора
После того как мы рассмотрели на что влияет выбор языка, мы можем приступить. Но как его выбрать? Неужелисуществует "Тот самый" идеальный язык?
1. Ваш родной язык. При создании игры вы наверное думаете о том, что её скорее всего будут использовать люди из вашей страны,а даже если нет, то как минимум это упрощает задачу: вам не нужно знать дополнительно языки или тратить время на переводчик.Но ведь у всего есть минусы.. Если вы живётё в небольшой стране (думаю, те кто читает этот пост 100% живёт в России, покрайней мере, JETCODE пока что не развивался заграницей (вроде бы?)), то популярность игры может быть тоже не особо большая,ведь ваш родной язык знают не все.
- моё мнение, вариант 7/10
2. Английский. У большинства не должно возникнуть вопроса "Почему?". Английский - самый популярный язык В МИРЕ. Для более глобальных игр конечно, но лично я использовала его в большинстве своих проектов. Из плюсов вы уже наверное и так поняли что популярность больше, больше людей могут поиграть в вашу игру, потому-что знают этот язык. Также английский проходят в школе (Но к сожалению редко когда в школе можно выучить язык на уровень носителя). Минусы: если вы не знаете английский прийдётся потратить немного времени на перевод. Из личного опыта скажу что если в такую игру играют дети и они НЕ ЗНАЮТ английский они не смогут поиграть. По этой причине на JETexpo мне приходилось переводить на ходу.
- моё мнение, вариант 4/10 для локальных игр и при незнание языка, если иначе, то 8/10
**3. *Язык под атмосферу игры.***Да, звучит плохо. Но согласитесь если игра про какой-нибудь Нью-Йорк лучше было бы смотретьна английский язык. Но при этом - вариант и правда "на любителя". Игру про китайскую культуру будет сложно сделать накитайском если вы вообще без понятия про перевод на этот язык. Это действительно звучит невозможно, потому-что в китайском кажется "одно и тоже" слово имеет разное значение. Хотя в России с луком то же самое.. ;)
- моё мнение, вариант 5/10
1. Как я и говорила ранее, в выборе языка можно ошибиться в том, что вас не понимают на другом языке. Это ограничивает распространение игры, но как решить эту проблему мы обсудим далее.
2. Если вы не понимаете язык, то можете наделать ошибок переводе, даже если это казалось бы переводил переводчик. Так например когда я пыталась учить корейский (слава богу, не для перевода) я не могла составить предложение, а когда составляла его через переводчик получался БРЕД..
И так, когда мы уже сотню раз поговорили о сотне плюсов и минусов - я могу дать вам универсальное решение. Ответ проще чем может показаться - сделать выбор языка. Игрок в самом начале выберет свой язык и может спокойно всё проходить, понимая что вообще происходит. Я даже разбирала как сделать такой выбор на Roblox Studio и поняла.
НО ПОЧЕМУ ЖЕ Я ЕГО НЕ СДЕЛАЛА? Чему научит сапожник без сапог?
Да, я сама немного разочарована что додумалась об этом В КОНЦЕ СОЗДАНИЯ ИГРЫ. Это и есть причина - времени уже не было. К томуже, я думала что всем будет и так понятно (спойлер: нет).
Но я так же сделала со второй игрой (Unprecedented), я что, не учусь на ошибках?
Для начала, да.. Но тогда было то же самое. Для той игры мне не хватало идей и я начала делать её чуть ли не в последний момент (прошу вас, никогда так не делайте), поэтому я о переводе забыла.
Идея поста пришла ТОЛЬКО ПОСЛЕ JETexpo. Раньше я и не задумывалась о том, что мне прийдётся ПЕРЕВОДИТЬ для людей, в частности детей, которые даже не могут ещё нормально управлять персонажем и мышкой. ВЫВОДЫ? Хочу чтобы вы не наступали на эти грабли и ДЕЛАЛИ ВЫБОР ЯЗЫКА или хотя бы ПИСАЛИ ИГРЫ НА РОДНОМ ЯЗЫКЕ.
если вам нужен будет туториал как сделать выбор языка на Roblox Studio или вы хотите узнать о чём-то ещё, о чём я забыла - напишите в комментариях.
Так же попрошу поставить лайк, потому-что я старалась сделать этот постинтересным и информативным и потратила на его создание/оформление и на то, чтобы продумать КАК НАПИСАТЬ 2 часа..


