local kachok = script.Parent.Humanoid -- это наш гуманоид (человечек)
wait(2) -- ждём пока игрок прогрузиться
local human = script.Parent.Head -- в голове вставляем два звука (это голова)
local Pogonya = human.(твой звук погони)
local kill = human.(твой звук когда игрок умер)
while true do
wait()
local player = game.Players:FindFirstChildOfClass("Player").Character.HumanoidRootPart -- игрок
kachok:MoveTo(player.Position) -- ядро погони без него он не может двигаться
kachok.WalkSpeed = math.random(0, 30) -- скорость
if player.Parent.Humanoid.Health == 0 then -- это условие обозначает что когда игрок умер он --проигрывает kill
Pogonya.Playing = false
kill.Playing = true
else
Pogonya.Playing = truekill.Playing = false
end
end