Всем привет, с вами StepaAndGD! Сегодня я расскажу как сделать шейдеры для ваших объектов в Unity! Давайте начнём!
- Сделайте новый проект с URP графикой (картинка 1)
- Создайте графический редактор шейдеров (Lit Shader Graph, 2ая картинка)
- Создайте новый материал и во вкладке "Shader" введите название и нажмите на 1й вариант (картинка 3)
- По желанию назначьте его на существующий объект
- Зайдите в шейдер который вы создали (картинка 4)
- Давайте сделаем градиент, для этого делаем похожее что сделано в картинке 5 и 6
- Также не забудьте создать переменные с помощью "+"! (картинка 7)
- Настройте настройки как вам нравится и смотрите результат! (картинка 8)
Если хотите сделать больше то почитайте мой сборник документации!
С вами был StepaAndGD, всем пока!