31.12.2023
сообщение
Игра Герой, релиз v.1.6.2.

Изменения в балансе игры:
- уменьшено время перелетов в 8 раз (где раньше требовалось 4 часа, теперь 30 минут);
- убрано время для атаки (раньше требовалось 30 минут до приземления)
- убрана неуязвимость в полете за 30 минут до приземления (сейчас на вас могут напасть даже если осталась 1 минута до приземления);
- время боя сокращено до 3 минут;
- процент смены настроения при победах и поражениях в битвах (при поражении настроение теперь не падает на минус 100%);
- и другие мелочи.
Комментарии (5)
Удаление неуязвимости в полёте, конечно, лишнее (по моему мнению), но остальное вроде бы круто
Можно уточнить мелочи?
Ответ на этот комментарий
5 января, 2024 в 01:41
|
Константин Е. Faratos
Удаление неуязвимости в полёте, конечно, лишнее (по моему мнению), но остальное вроде бы круто
Это необходимо было сделать, т.к. время полетов сокращено в 8 раз.
Ответ на этот комментарий
6 января, 2024 в 12:08
|
Тимофей С. 001008
Можно уточнить мелочи?
Это в основном смена настроения в различных исходах боя: победа, поражение, ничья. Также увеличилось поднятие настроения при заправке Фиолетовыми кристаллами с 1 до 3%, а если друг "подкармливает", то с 3 до 5%.
Ответ на этот комментарий
6 января, 2024 в 19:55
|
Андрей Анатольевич Н. 001023
Это необходимо было сделать, т.к. время полетов сокращено в 8 раз.
Просто можно было бы также её уменьшить в 8 раз (3,75 минуты) или в 10 раз (3 минуты)