16.12.2022
статья
Соперники? Devlog #5

Всем привет!

Сегодня будет очередной девлог по моей игре.


Сначала хотел бы оправдать название.
Как вы уже могли заметить, после моих постов, появилось ещё множество желающих делать подобное. Я не против. А также я не считаю их своими врагами или соперниками. Однако если JetCode устроит геймджем по питону, то я с радостью поучаствую)


Теперь об изменениях:
Редактор -

  • Изменил способ сохранения уровней
  • Добавил возможность создавать больше 5-ти уровней и соответственно скролл
  • Добавил возможность переименовывать уровни
  • Добавил возможность выделения блоков в редакторе
  • Изменил удаление блоков, основываясь на выделении
  • Добавил возможность редактировать блоки

Игра -

  • Изменил платформу. Теперь она полностью квадратная
  • Добавил две доп. платформы (лево, право)
  • Также, сейчас делаю возможность создания передвижных платформ, благодаря редактированию блоков

Из прошлого списка желаемых мной изменений, осталось только одно:

  • Много новых блоков
  • Больше декораций
  • Больше вкладок и кнопок в редакторе
  • Возможность включать камеру(в редакторе) и саму камеру
  • Частицы(для красоты)
  • Очень много уровней

Ещё, хотел бы сделать анонс моего вспомогательного движка для pygame. Сейчас в нём есть:

  • Простой менеджер сцен
  • Удобный класс для анимации
  • Камера, которую я сделал в прошлом девлоге.

Мне осталось его немного доработать.
Скорее всего, я выложу этот движок на выходных (завтра, послезавтра)


На этом пока всё. Если вам понравился мой проект (уже можно скачать) и девлоги про него, то подпишитесь на меня. Лайки выпрашивать не буду, иначе карма понизится)

Всем пока!

Комментарии (2)
Спасибо за дружелюбие к другим авторам, респект. Эксклюзивная информация: я начал делать проект до DEVLOG, примерно 10 ноября. Есть тому доказательство: в результатах конкурса я занял 1 место, но боялся выложить в ленту, а когда вы выложили DEVLOG #1 (я считаю сам проект превосходным), вы помогли мне справиться с страхом и волнением. Спасибо, желаю удачи! (от разработчика Cube Gravity)
я вообще давно хотел как нибудь рассказать о своём 3д движке и тут просто ты выпустил Devblog и я решил сделать тот же формат