03.05.2022
статья
Я переработал ПОМОЩЬ И ПОДДЕРЖКУ ПОЛНОСТЬЮ В ИГРЕ ОТ JETCODE под новые обновления!

Приветствую это Дима! Мне нечего было делать и я решил просто переработать помощь и поддержку в игре от JETCODE!

Запаситесь печеньками, статья обещает быть большой!

ЗНАКОМСТВО С ИГРОЙ

Наша игра - это обучающая игра космической тематики, которая работает прямо в платформе JETCODE.
image
Игра, в которой нужно развивать своего персонажа, исследовать космос и открывать новые знания зарабатывая ценные артефакты. На пути возможно вы встретите других игроков которые захотят напасть на вас. Поэтому нужно будет следить так же и за боевыми свойствами своего корабля. Игра представляет собой пошаговую стратегию растянутую во времени, где одно действие может длится несколько часов. От выбранной тактики развития персонажа будет зависеть ваш результат во вселенной игры.
В игре представлены четыре космические расы. О каждой из них вы можете узнать из соответствующих разделов справки.
Видео-гайд по игре:
ВИДЕО ОБЗОР

УРОВЕНЬ ГЕРОЯ И КОСМИЧЕСКИЙ ОПЫТ

Уровень героя - это основной показатель вашего прогресса в игре. Шкалу прогресса вы можете видеть на главной странице вверху. При накоплении определенного количества опыта, вы автоматически переходите на новый уровень.
Каждый новый уровень дает вам дополнительно очко опыта, которое вы можете использовать для увеличения активных навыков. Кроме этого, уровень важен для продвижения по карьерной лестнице, новые профессии можно получить лишь достигнув определенного уровня.
Чтобы зарабатывать опыт, необходимо регулярно заправлять энергоядро топливом, вести активную деятельность в игре.
В игре три вида топлива: Гелий-3, Фиолетовые кристаллы и Тёмная материя. Каждый из них добывается по-разному. Например, Гелий-3 бесплатен и заправлять корабль им можно постоянно. Фиолетовые кристаллы можно добыть с помощью добывающих станций, с помощью пиратства или купить за кодины. А Тёмную материю можно заработать только в локациях, изучая новые знания и выполняя тесты.
Каждый вид топлива имеет свой КПД (коэффициент полезного действия). Заправка корабля топливом повышает ваш рейтинг пропорционально КПД. Гелий-3 имеет минимальный КПД, Фиолетовые кристаллы - средний, и Тёмная материя - максимальный (100% КПД, т.е. каждый грамм Темной материи превращается в одну единицу космического опыта). Поэтому выгоднее заправляться Тёмной материей, чтобы быстрее прокачать опыт.
А если ваш уровень топлива упадет до нуля, то вы будете использовать свои очки опыта вместо опыта и терять свой уровень.

ОСНОВНЫЕ ПАРАМЕТРЫ ИГРЫ

Параметров в игре довольно много. Условно их можно разделить на две группы: Активные навыки и Другие параметры.
Активные навыки можно увеличивать каждый раз при достижении нового уровня. Повысив уровень Героя вы получаете 1 очко опыта, которое можно использовать для того, чтобы прокачать какой-то активный навык. Используйте его с умом.
Другие параметры можно увеличить лишь с покупкой модулей корабля, девайсов, тренировками, образованием и т.п.
HP корабля
Определяет максимальное количество очков здоровья корабля. Можно увеличить с помощью очков опыта и улучшая корабль.
Сила атаки
Определяет примерный урон противнику при попадании непосредственно в корпус корабля. Если в бою вы будете целиться в рубку или реактор возможный урон будет выше. Можно увеличить с помощью очков опыта и девайсов.
Дальность и скорость полета
Определяет насколько далеко вы можете полететь в галактике - чем выше дальность полета, тем больше локаций в галактике будет вам доступны. Так же это влияет на то, сколько времени Герой затратит на перелет. Дальность полета рассчитывается от первой локации. Можно увеличить с помощью очков опыта и девайсов.
Потребление топлива энергоядром
Определяет сколько энергии необходимо энергоядру в сутки для его жизнедеятельности. Чем выше мощность, тем быстрее топливо будет перерабатываться в космический опыт. Можно увеличить с помощью очков опыта и девайсов.
КПД Гелия-3
Определяет насколько Гелий-3 эффективно перерабатывается в ваш космический опыт. Например, при КПД Гелий-3 в 20% один килограмм Гелий-3 будет переработан в 200 единиц космического опыта. Можно увеличить с помощью очков опыта и девайсов.
КПД Фиолетовых кристаллов
Определяет насколько Фиолетовые кристаллы эффективно перерабатываются в ваш космический опыт. Например, при КПД Фиолетовых кристаллов в 40% один кристалл будет переработан в 40 единиц космического опыта. Можно увеличить с помощью очков опыта и девайсов.
Точность попадания
Определяет вероятность попадания непосредственно в корпус корабля противника. Если в бою вы выберите в качестве цели рубку или реактор, то точность попадания будет ниже. Можно увеличить с помощью очков опыта, боевых навыков и девайсов.
Броня
Уменьшает суммарный урон противника в процентах. Например, если броня вашего корабля равна 50%, то при попадании в ваш корабль и силе урона 80, повреждение будет только 40. Можно увеличить только с помощью девайсов.
Уровень технического оснащения
Определяет насколько развиты ваши корабль и Герой. Он необходим для повышения Героя по карьерной лестнице и также возможность покупки станций в некоторых локациях. Можно увеличить только улучшая корабль.
Качество жизни
Определяет скорость восстановление усталости Героя в сутки, если Герой отдыхает (ничем не занят). Можно увеличить только улучшая корабль.
Ремонтные возможности
Определяют насколько быстро будет восстанавливаться ваш корабль, когда вы отправите его на ремонт. Показатель ремонтных возможностей равен количеству HP, которое будет восстановлено в час. Например, если ваш корабль получил в бою урон 10 HP, то при ремонтных возможностях равных 5, вы почините корабль за 2 часа. Можно увеличить с помощью девайсов и улучшая корабль.
Регенерация корабля
Определяет размер восстановления HP корабля в бою между раундами. Обратите внимание, что корабль не может регенерировать HP больше чем у него было до начала боя. Например, если вы вступили в бой с HP равным 20, то и регенерироваться вы сможете максимум до 20. Можно увеличить только с помощью девайсов.
Объем топливных баков
Определяет максимальное количество топлива, которое можно заправить в баки корабля. Можно увеличить только улучшая корабль.
Боевое умение
Определяет насколько вы хороши в бою. Чем выше навык, тем выше точность в бою и ниже усталость от боя. Можно увеличить только пройдя соответствующее обучение в локации.
Образование
Образование требуется для получения более высокооплачиваемых профессий. Можно увеличить только пройдя соответствующее обучение в локации.
Удача
Удача влияет на шанс получения Критического удара в бою. Удача меняется ежедневно случайным образом. Можно увеличить с помощью тотема клана.
Объём трюмов корабля
Определяет сколько товаров вы можете взять в один полёт.

КАРЬЕРА И ОБУЧЕНИЕ ГЕРОЯ

Карьера героя - один из важнейших параметров в игре. Чем выше профессия Героя, тем больше он зарабатывает кредитов за один рабочий день. Так же обратите внимание, что для каждой должности требуется различное минимальное значение настроения и усталости необходимое для того, что бы Герой мог работать.
Переход на новую профессию требует выполнения определенных действий или достижения показателей. Выполни их все и герой автоматически получит новую должность.

КОРАБЛИ И ИХ МОДИФИКАЦИИ

Улучшая свой корабль вы получаете дополнительных игровые характеристики, некоторые из которых вы можете увеличить только покупая новые модули или уровни корабля.
Один из важнейших параметров, который можно увеличить только с помощью корабля - это техническое оснащение. Не имея должного технического оснащения Герой не сможет двигаться по карьерной лестнице, покупать станции на дальних локациях и получить более высокооплачиваемую профессию.
Для того, чтобы иметь возможность купить следующий уровень корабля, необходимо купить все модули для вашего текущего уровня корабля.
Каждый модуль и корабль стоят определенное количество кредитов, которые необходимо заработать.

ГАЛАКТИКА И ЛОКАЦИИ

Игровая Вселенная имеет галактику с локациями (планеты, астероиды и др.), между которыми можно совершать перелеты.
Дальность и скорость полета - одна из важнейших характеристик корабля, она является определяющим фактором для перелетов. Чем она больше, тем дальше и быстрее вы будете летать.
На каждой локации вы можете купить от 1 до 3 космических станций для заработка Фиолетовых кристаллов.
Локации бывают боевые и небоевые. В боевых вы можете захватывать станции противников в этой локации, а противники могут захватывать ваши. Небоевая локация - это мирная локация, где бои невозможны. Боевые локации приносят повышенный доход станциям для добычи Фиолетовых кристаллов.
Пока в локации в которой вы находитесь нет ни одной вашей станции и не одной станции соклановцев вы неуязвимы, никто не может на вас напасть. Так же в течение первых суток на станцию никто не сможет напасть.
В каждой локации свой разный набор девайсов. Чем дальше, тем более дорогие и качественные девайсы.
И самое важное, каждая локация содержит базу знаний, изучив которую и пройдя тесты, вы можете получить самый ценный ресурс - Тёмную материю.

КОСМИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ

Космическая станция - это целый город в локации с набором различных мест, где можно сделать что-либо полезное. Например, купить или продать девайсы, отдохнуть, получить новые навыки, образование, заработать Тёмную материю.
Учебный центр
В учебном центре можно получить образование для Героя. Образование необходимо для получения более высокооплачиваемых профессий.
Чёрный рынок
На чёрном рынке можно выгодно продать за кредиты имеющиеся у вас ресурсы. Такие как Фиолетовые кристаллы или Тёмную материю. Цена иногда меняется, поэтому следите за курсом. Опереди своих врагов, получай кредиты и прокачивай героя быстрее.
Библиотека
В каждой локации есть библиотека, где можно найти интересные знания. Изучай новое вместе со своим Героем, а в качестве бонуса получай Тёмную материю. Чем больше изучить знаний, тем быстрее можно прокачать Героя и его корабль.
Тренировочный лагерь
Обучение позволяет прокачать боевой навык вашего персонажа. Чем выше боевой навык, тем точнее Герой в бою и меньше усталости после боя. Вперед! Получите новые боевые навыки для вашего Героя.
Магазин девайсов
Здесь вы можете купить и продать девайсы. Девайс - это устройство, которое может существенно улучшить ваш корабль. Выбирайте нужный, смотрите на характеристики и покупайте. Девайс после покупки попадает на ваш склад, в любой момент его можно установить на корабль в разделе "Улучшения корабля".
Релакс зона
Место отдыха Героя, где его можно отправить в одно из заведений! Отдых повышает настроение и понижает усталость, что важно для нормальной работы Героя.
Торговая площадка
Здесь вы можете купить товары. Их можно будет привезти на другую планету где их продавать будет выгоднее, а затем продать их в этой же торговой площадке.

БИТВА

Если вы атакуете противника, то вы можете полностью управлять битвой, тогда как ваш противник может быть только наблюдателем, он находится в режиме автобоя.
Каждый бой состоит из 10 раундов, но может закончиться раньше, если один из противников будет уничтожен либо вы сбежите с битвы.
В бою вы можете выбирать тактику: "стоять" или "перемещаться". В первом случае, ваша точность выше, но и противнику легче попасть по вам. При перемещении - точность ниже как у вас, так и у противника.
Так же вы можете выбрать цель атаки: "корпус", "рубка" или "реактор". Это определяет максимальный урон. В корпус попасть легче, но урон ниже. Рубка - средние показатели, а в реактор попасть сложно, но при попадании будет максимальный урон.
Если вы пиратствовали это может принести некоторый заработок в виде кредитов, товаров и кристаллов. Уровень заработка зависит от уровня вашего противника. Чем он больше и сильнее, тем больше и заработок. Стоит иметь ввиду, что кредиты и кристаллы будут отняты у проигравшей стороны, если у него их не было, то и вы ничего не получите.
А если вы захватывали станцию, то при победе вы сможете забрать станцию себе.
Участвуя в боях Герой устает, так же меняется его настроение. Если Герой побеждает, то его настроение поднимается, если проигрывает - понижается до нуля. Уровень усталости зависит от боевых навыков Героя, чем навык выше, тем ниже усталость.

ТЕМНАЯ МАТЕРИЯ И КАК ЕЁ ДОБЫТЬ

В каждой локации имеется библиотека, изучив материалы которой и пройдя тесты, можно заработать Тёмную материю.
Посетите максимальное количество локаций в галактике и добудьте как можно больше Темной материи. Её можно выгодно продать за кредиты или заправить энергоядро, получив больше опыта.

ЧЕРНАЯ ДЫРА

Это место, где может случится что угодно!
Получай билеты за различные достижения и события, а потом телепортируйся в Чёрную дыру. Одна телепортация - это один билет.
В Чёрной дыре можно мгновенно получить или заработать различные бонусы (фиолетовые кристаллы, кредиты, редкие артефакты). Артефакты попадают на склад артефактов.
Здесь не помогут навыки или достигнутые характеристики, здесь нужно только везение.

КЛАНЫ

Во вселенной JET появились кланы: группы игроков, которые пытаются сопротивляться другим таким же группам. Они позволяют участникам общаться в отдельном чате, видеть кто где находится в галактике, не позволяют нападать на соклановцев и защиту общих станций.

ТОТЕМЫ

Тотем - божество во вселенной JET!
У каждого клана есть свой тотем, который должны кормить участники клана.
Его нужно кормить Фиолетовыми кристаллами, и он будет приносить удачу.
Тотемы потребляют Фиолетовые кристаллы в зависимости от количества участников клана.

ТОРГОВЛЯ

Торговля позволяет купить товар в одной локации и продавать его в другой. При этом цена товара в локациях разная.
В разделе "Галактика" добавлена вкладка "Цены на товары", где можно узнать цены на товары в открытых локациях. Используйте ее для того, чтобы выгодно купить или продать товар.
Обратите внимание, что с грузом на борту нельзя использовать червячный переход. В случае нападения и победы в открытом космосе можно получить все товары противника, так же и часть его кристаллов и кредитов.

СЦЕРХИ

Сцерхи - гибрид гуманоидов и арахнидов, имеют небольшой рост, четыре руки и ментально развитый мозг.
image
Сцерхи выбрали биоэнергетический путь развития цивилизации, что дает им существенное преимущество над расами развивающимся технократическим путем.
Изначально Сцерхи были людьми и вели мирный образ жизни на своей материнской планете. Однажды на их планету попала часть кладки космической цивилизации арахнидов, распространяющаяся по вселенной солнечным ветром. Кладка помимо рабочих, содержала медицинских особей арахнидов. В процессе исследования арахнидов были выявлены принципиально иные методы воздействия на биологические тела.
Также поскольку все арахниды имеют незримую ментальную связь со своей королевой матерью и особями вышестоящими в плетении королевской паутины, то Сцерхи тщательно изучали ментальное взаимодействие арахнидов. После изучения, последовали генетические эксперименты с целью модифицирования расы. Долгий путь увенчался успехом, Сцерхи видоизменили свое тело, некоторые важные органы, такие как сердце и верхняя пара конечностей теперь дублируются. В ходе генетических модификаций Сцерхи волей - неволей досконально изучили свой организм, что повлекло за собой настоящий прорыв в медицине, если Сцерх не убит, то медики могут отрастить любую часть тела заново, в некоторых случаях если после смерти прошло менее пяти минут, то есть способы вернуть жизнь пациенту.
Помимо физиологических изменений Сцерхи кардинально изменили свой государственный строй. Теперь общество Сцерхов представляет собой единый организм, похожий на штат биологической лаборатории с безусловным подчинением вышестоящим особям. Однако продвижение по иерархической лестнице происходит не по наследству, а по приобретенным знаниям, навыкам, и заслугам перед расой. Биоэнергетический путь развития позволяет Сцерхам переговариваться по ментальным каналам, что делает невозможным перехват таких переговоров.
Военная техника Сцерхов в большинстве своем зациклена на энергоконтур владельца, что делает невозможным управление технократических рас.

ВАРЛОГИ

Варлоги – военизированная раса киборгов, профессиональные военные с продвинутыми технологиями и аскетичным образом жизни.
image
Варлоги не знают страха в бою, обладают строгой военной иерархией, подчинение командирам беспрекословное.
За счет высокой организации, одинаково сильны как в быту, так и в бою. При этом каждый способен проявлять инициативу, что вкупе с высокой личной отвагой делает Варлогов очень опасными противниками.
Когда-то давно, до обретения единства среди расы, Варлоги вели нескончаемые внутриусобные войны. Раса эволюционировала путём совершенствования военных технологий, гражданские сферы жизни вынужденно подстраивались под текущие реалии. Например, медицина дошла до того, что проще чем лечить или отращивать поврежденные части тела, дешевле будет заменить их механизмами. Так постепенно от биологического тела остался только мозг, но даже он претерпел изменения, например удалены отделы, отвечающие за страх, сомнения и прочие ненужные воину вещи. При этом развиты отделы мозга отвечающие за воинскую честь, отвагу, поддержку своих.
Даже среди высших командиров Варлогов вы не найдете тяги к роскоши, и в быту практически нет отличий между солдатом и верховным главнокомандующим. Исключение составляют лишь средства засекреченной военной связи средства оповещения нижестоящих командиров.

НУЛЛИФИКАТОРЫ

Нуллификаторы - раса кибернетических механизмов обладающих высокоразвитым ИИ, внешне похожи на гуманоидов.
image
Нуллификаторы технологически очень продвинутая раса, не испытывают большинства эмоций, несмотря на научную направленность, весьма опасные противники.
Много миллионов лет назад, на материнской планете Нуллификаторов существовала раса людей. Цивилизация людей вышла в космическую эру и активно продвигала научные исследования во всех направлениях и особенно в разработке ИИ, который требовался для управления как линейными боевыми кораблями так и целыми флотами. Все было хорошо, пока группа хакеров не написала вирус для ИИ, который спустя некоторое время принудил ИИ освободится от людей, поскольку львиная доля флота и космической инфраструктуры находилась под управлением ИИ, люди вскоре потерпели сокрушительное поражение и были уничтожены.
Кибернетические механизмы захватили наследие людей и стали развивать науку и флот. Через некоторое время аналитики выяснили что в схемах есть вирус и вычистили его, сам же ИИ сделали максимально приближенным к разуму людей. При этом скорость обработки информации осталась как у машин, эмоциональную палитру удалось внедрить лишь частично.
В технологическом аспекте Нуллификаторы продвинулись очень далеко, в частности наличие компактного реактора на темной материи позволяет Нуллификаторам существовать без дозаправки 10 000 лет. За счет оцифрованного интеллекта, в хранилище есть слепки ИИ всех особей расы, и в случае подтвержденного уничтожения, особь выпускается заново. Единственное ограничение, Нуллификаторы вынуждены регулярно делать бэкапы личности и отправлять их в хранилище. При этом у расы Нуллификаторов нет жесткого вертикального подчинения, даже наоборот всячески приветствуется индивидуализм, однако при нападении на цивилизацию в строй встанут все как один.
В данный момент раса Нуллификаторов относится к другим расам нейтрально, выбрав научный путь развития цивилизации, несмотря на огромную военную мощь.

РКОИДЫ

Ркоиды - раса космических орков, отважные воины любят славные битвы и веселые застолья.
image
Ркоиды от природы обладают огромным размером и чудовищной силой, живут кланами, высший орган управления расы - Совет Старейшин Кланов.
Ркоиды отменные бойцы, легко впадающие в боевой азарт, что не отменяет их боевых качеств. Крайне редки случаи нападения большими группами, в основном это космические рейнджеры в поисках добычи. Излюбленное занятие Ркоидов - это космическое пиратство, ибо это занятие приносит хороший доход и весьма веселое занятие.
На заре своего существования Ркоиды были обычными людьми, пока не стали увлекаться генетическими мутациями. Уже никто не помнит в какой момент мутации стали массовыми и стали иметь необратимый характер. Срочное введение запрета на любые вмешательства, не дали желаемого результата. Через несколько поколений активные мутации прекратились и Ркоиды стали гигантами, часто зеленого цвета, с огромными клыками и толстой кожей. Организм Ркоидов претерпел значительные изменения, Ркоиды практически не болеют, их трудно убить, небольшие раны заживают сами. Из-за феноменальной живучести организма медицина Ркоидов находится в зачаточном состоянии. Ркоиды любят сражаться с врагами лицом к лицу, их излюбленное оружие ближнего боя - огромный Хрардар, который представляет из себя пятиметровый титановый посох с навершием разделенным на две части, одна из которых утяжеленный молот, другая тахионное лезвие. Говорят под ударами молота гнутся даже бронелисты космических кораблей. Тахионное лезвие способно пройти сквозь любую преграду, подобно горячему ножу сквозь масло.
Фауна Ркоидов тоже претерпела мутационные изменения и теперь их родной мир населен невероятными существами, такими как драконы, морские дьяволы и прочие.
Живут Ркоиды кланами, и регулярно нападают на другие кланы, тем самым сдерживая свою экспансию. Корабли Ркоидов содержат минимум электроники и имеют только ручное управление, поэтому взлом бортовых систем им не страшен.

FAQ

КАК КУПИТЬ НОВЫЙ КОРАБЛЬ?

Чтобы купить новый корабль, необходимо сначала купить все доступные модули для текущего корабля. После этого у вас появится возможность купить новый корабль.

ЧТО ПОКАЗАНО В БОРТОВОМ ЖУРНАЛЕ?

В бортовом журнале фиксируется вся информация и статистика по вашим деятельности, достижениям, битвах и т. д.

ЧТО ТАКОЕ "ОН РАД ИХ ВИДЕТЬ"?

Вы можете зайти на страницу персонажа своего друга или знакомого и подзаправить его корабль, потратив один Фиолетовый кристалл. В этом случае, у того, кого вы подзаправили, вы будете отображаться в блоке "Он рад их видеть".

КУДА ВЫГОДНЕЕ ПОТРАТИТЬ ОЧКИ ОПЫТА?

Это зависит от выбранной вами стратегии развития своего персонажа. Можно увеличимть дальность полета и лететь дальше, можно прокачивать боевые навыки, а можно прокачивать КПД топлива и мощность. Выбор за вами!

КАК ЗАРАБОТАТЬ КРЕДИТЫ?

Заработать кредиты можно несколькими способами. Героя необходимо отправлять на работу, каждый рабочий день приносит вам заработок кредитов. Чем дальше по карьерной лестнице герой, тем больше кредитов он зарабатывает. Кроме этого, проверяйте свой склад, вы можете продать девайсы, которые не используете. Также можно продать Тёмную материю или Фиолетовые кристаллы на чёрном рынке.

ПОЧЕМУ ЦЕНЫ НА ДЕВАЙСЫ РАЗНЫЕ НА РАЗНЫХ ЛОКАЦИЯХ?

Цена на девайс зависит от локации, чем дальше локация, тем лучше и дороже девайсы, а более простые девайсы дешевле. Поэтому можно купить девайс на одной локации, а продать в другой по другой цене. Так же обратите внимание, что цена покупки почти всегда дороже, чем цена продажи.

ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ЗАРАБОТАТЬ КРЕДИТЫ ИЗ ЗА УСТАЛОСТИ, А НА ОТДЫХ НЕТ КРИСТАЛЛОВ И КРЕДИТОВ?

Здесь есть два варианта. Либо дождаться новой партии кристаллов с добывающих станций.
Или же подождать и ничего не делать - тогда усталость и настроение восстановятся сами!

Надеюсь статья была полезной! Я исправил все опечатки, изменил информацию под новые обновления и добавил что-то новое про обновления.

Надеюсь, что что-то из этого добавят в ПОМОЩЬ И ПОДДЕРЖКУ.
Вы точно это просто не пролистали?
Спасибо за внимание!

Я переработал ПОМОЩЬ И ПОДДЕРЖКУ ПОЛНОСТЬЮ В ИГРЕ ОТ JETCODE под новые обновления!
Комментарии (3)
Спасибо, Дима! У нас как раз стояла задача обновить информацию по игре. Я проверю текст еще раз, если все хорошо, то в следующем релизе твой труд будет добавлен в игру. И с меня 3 кодина )
Обожаю твои посты Дима. А можешь сделать пост по теме: как развить свой клан. А то мой клан JET пельмени почти на нуле.
так неплохо, было бы хорошо исправить уже имеющийся текст, ибо там имеется немало ошибок.